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《百日红》导演+《高达》导演访谈(1 / 2)

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改编自杉浦日向子原作的《百日红》近日被制作成剧场版上映。而《机动战士高达theorigin》则是安彦良和总导演近期推出的作品。那么这两位大师走到一起会擦出怎样的火花呢?近日就有媒体进行了专题访谈。

■原导演的映像美学在于描绘“普通”

安彦:以前我看过导演的《河童(**)之夏》,而这一次的《百日红~misshokusai~》则是第二部作品了呢。从我看过《百日红》的感受而言,应该是“普通”吧。实际上我在观看《河童之夏》的时候也有着同样的印象。而从某种意义而言,这种“普通”显得非常重要。而关于我认为“普通”的理由,接下来会继续说的。

原:说实话,如果追溯起来的话,那么我在最初的《机动战士高达》系列开始就已经看过作品了。不过之后倒是没怎么看安彦先生的作品。因此这一次我也是久违地看了一下《机动战士高达theorigin》。现在坐在安彦先生旁边说这种话,我自己都觉得很丢人,太不爱学习了。

安彦:我之所以会看《河童之夏》,其实也是因为当年在神户的大学教书的缘故。我在课上给学生们放了这部作品。不过其实很少有上课给学生看电影的哦。而我就想着⊥,让当年引发话题的《河童之夏》跟《恶童》这两部作品在课堂上播出呢。

《河童之夏》获得了很多的奖项,并且我之所以喜欢这部作品,也是因为我经常乘坐西武线,然后眺望窗外的黑目川。而这恰恰是作品的舞台。并且《恶童》在当时很受年轻人欢迎,所以两部我都看了一下。

原:《河童之夏》跟《恶童》是同一年上映的呢。

安彦:这也是一个原因吧。还有,我在看完这两部作品之后,对于《河童之夏》的感觉就是“普通”呢。这就是我迄今为止所理解的、最纯粹的“动画”。所以能够非常放心地观看呢。

另一方面,看了《恶童》之后,我陷入了某种惊恐当中。我感慨“这是什么鬼啊!”而我非常想知道学生在看了这两部同年上映的话题作品之后会有什么反应,所以就一起放出来了呢。并且当我问起哪一部作品更有趣时,得到的回答也是旗鼓相当。而大家既然有这样的反响,那么我也就放心了。毕竟我还以为大家都会觉得《恶童》更有趣。反正有过这一段故事。我所说的“普通”就是这个意思哦。“普通”非常重要的。

原:在《河童之夏》当中,我个人是想要制作一个此前没有过的动画,而这样的动画也是业界从未出现过的。作品里没有帅气的主人公和漂亮的女主角,只是想深度地利用动画来表达一下日常跟家人的主题。

这也是原作当中最棒的精髓,当然,我最在意的还是江户时代的小河童到了现代的普通家庭里之后会发生什么事情。

安彦:像是《哆啦a梦》一样呢。

原:对。就是这样。家里突然来了某个异客。不过我希望能够让这样的剧情变得更加写实一点。哆啦a梦的话,当他走在大街上的时候居然没有任何一个人感到吃惊,但我不希望如此,我希望制作的是“当真正的河童出现在大家见面,每个人会有什么样反应?”这也是我尝试表现的内容。

安彦:负责《恶童》背景制作的是木村真二,这是我非常熟悉的人。毕竟他参加了我最后一部动画的制作工作。而《恶童》是一部在背景方面弄得很不得了的作品。没有任何固定的画面,全部都是手绘的背景在动哦。

当有导演制作这种如同变戏法一样的作品时,我就觉得原先生这种走正统路线剧情的人,拥有“普通”的感觉。某种意义上也能引发我的共鸣哦。

■主人公·阿荣的角色塑造目的

安彦:《百日红~misshokusai~》的原作漫画是短篇吗?

原:原作是以每集一个故事的形式构成的。因此从剧情而言并没有明确的结局,只是感觉每次都有不同的故事在延续呢。

安彦:也就是短篇集一样的感觉呢。那么您对于《百日红》这部作品本身是否也有什么感情呢?

原:我大概是25岁之后接触到了杉浦日向子女士的作品,当时感觉她是个很不得了的人,为此也受到了冲击。所以我一直想着有一天要将这个人的作品改编为动画。

安彦:杉浦女士是什么时候过世的来着?

原:差不多已经是十年前了。

安彦:那您是否跟她见过面?

原:很遗憾,并没有。

彦:我可是见过一面哦。在东北青森县五所川原举办的一个活动上。我因为画历史漫画,所以被喊了过去。当时杉浦女士也在场。那个时候我觉得自己见到的她是个非常安静的女性呢。说话口气很柔和,也很体面。

我跟她见面时问起了在某个猜谜节目当中提过的、有关江户时代的人走路方式的问题,而她的回答非常到位,让我感慨:为什么会有这么聪明的人啊。之后过了几年她就过世了呢。我并不知道有《百日红》这部原作,所以想着会是什么样的故事。说起来我最在意的就是主人公·阿荣的眉毛。原作里面也是这样设定的吗?

原:原作里面并没有这么明显。这是我委托了人设师特别加粗的。原作当中阿荣这个女孩子的故事是最多的,但是她的父亲·北斋以及其他角色同样有自己的戏份,这些人的故事加在一起才是《百日红》的原作。

原作里面阿荣设定为并不是很漂亮,而我希望能够让她好看一点。不过并非单纯地漂亮,也要稍微对于整体平衡进行一下调整,所以就把眉毛加粗了。

安彦:像是一下子就变粗的呢。看到这样的设定,让人不知道该说这是个好女人呢?还是并非美女呢?所以我也很在意。阿荣是一个见多识广的人吗?

原:并没有那么见多识广啊。她在《北斋漫画》这部电影中出场过呢。但那里面她并非是什么主要角色。

安彦:您知道阿荣的真容到底是什么样吗?

原:葛饰北斋的画当中就有关于阿荣的作品。画面上的她脸型看起来就跟本垒一样,并且北斋称呼她为“下巴”。看了这幅画,我觉得她的眼睛也很狭小呢。不光是画,北斋还留下了一些信,在信上用如今“画面文字”一样的手法绘制了她哦。感觉其中就传达了“这样一张脸的女人过去了,请多指教”的信息呢。

作为北斋研究的起点,有一部名叫《葛饰北斋传》的书。这是明治时代写的,并且里面是一个见过北斋的人将他所知道的北斋进行描述的作品。内容方面提到了不少北斋的生活情况。

■“普通”地制作出来的《theorigin》

安彦:说到其他动画导演,往往要么是无限延展世界观,要么在技术方面不断突破。而您似乎并没有走这种路线呢。

原:就我而言,在“想要创作这种世界观”、“想要创作这样的电影”的动机方面跟他们有所区别。果然啊,包括真人作品在内,我希望能够制作出剧情充实的电影呢。

安彦:《河童之夏》便是如此,而《百日红~misshokusai~》似乎也是这样哦。

原:我对于仅仅看重画面的作品并没有什么兴趣呢。我对于故作玄虚的表现方式也没有什么好感。看了杉浦女士的作品之后,我发现这方面确实非常纯净呢。在漫画当中会有一些完全没有背景的画面,也避免了一些负责映像演出或者导演职务的人容易用力过猛的地方,这确实让我觉得新鲜。

安彦:或许跟部分有关吧,在看了剧场版之后我也留下了“如果稍微再怎么怎么一点就好了”的印象呢。例如说在描述父女之间纠葛的部分,应该更给力一点才对。

原:可是杉浦作品的优点就在于不会在这上面太过用力呢。如果用江户话来说,就是“纯粹”和“粗放”吧。从这种意义来看,我并不像做什么粗放的东西。如果用力过度,那么剧场版肯定会变得不纯粹了。

q:原现实看了《机动战士高达theorigin》之后是否有什么感想呢?

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