014章 共同强化(二)(2 / 2)
年轻人耸了耸肩。
老黄说得没错,没有人会轻易把信息告诉别人。年轻人之所以愿意告诉老黄,完全是因为他在这里工作的性质。离开商店,不给他钱就休想他提供一丝信息。
林萧无奈道:“上次我就问过了,裸装属性达到75点,增加1点属性就要消耗600点积分。达到100点,1点属性消耗1000点积分。再之后嘛我就不清楚了,反正在这里还没有哪个白痴把自己的属性加到75点以上的。少数人会超过40点,不过大多是为了装备需要。”
秦嫣皱起了眉头:“这样的话,属性提升到后期就变成了非常烧钱的行为了。那高难度区域的冒险者怎么办?他们怎么提升属性?”
年轻人耸了耸肩:“据我所知,冒险者们后期提升属性不再是依靠积分点。积分将全部用来购买技能,装备,功法等。不过我听说,功法就是和属性提升有关的,但具体情况不清楚。”
“谢谢你的提醒,我知道了。”老黄淡淡道。
失去了加属性的动力,老黄给自己买了一个狂暴戒指。
狂暴戒指:提升力量4点,附带技能狂暴:使用后消耗自身百分之五十生命,提升攻击伤害与攻击速度各百分之四十,当生命力下降到百分之十以下时技能终结。
这个狂暴戒指对伤害的提升能力相当惊人,但是消耗生命力太多。老黄很明显是看中了沈奕的医疗术,所以才选择了这个戒指。
随后老黄又给自己买了一把d级斧。
“d级双手斧,攻击20-28,持有需要力量30点,基础级格斗专精。斧类武器自带特性:击退。”
所谓特性,就是使用斧类武器攻击对手时,可以通过良好的运用来产生击退效果。
不同的武器拥有不同的特性,但是需要使用者足够熟练才能将其发挥。
这把斧子没有自带技能,但是普通攻击是所有d级武器中伤害力最高的,与双d级武器持平。对老黄来说,无疑是最好的选择。如此一来,他就成了所有人中近战伤害力最强大的一个。
秦嫣则直接选择了一个双d级技能:重击。
重击1级:对敌人发动一次全力攻击,击中对手后造成技能等级乘以5的伤害,百分百产生1-5秒钟眩晕效果,眩晕时间根据技能等级,目标等级和目标意志决定。技能效果优先度32。
这个技能的最大问题就在于伤害力太弱,但作为控制技能则相当恐怖。
5秒钟的眩晕时间,足够老黄对贫民区的冒险者造成恐怖级的伤害,甚至可以秒杀对手,32点效果优先度,使得同难度区域的冒险者几乎无法产生豁免效果。。
至于风小兮,则在林萧的建议下花费5000点积分,两个C级支线剧情,兑换了精灵弓箭手的血统。让秦嫣和老黄羡慕不已。
因为支线剧情不可转让和买卖,只能靠完成隐藏任务获得。秦嫣和老黄却是没能得到。
“血统:精灵shè手。C级血统,被动能力:草木感知。精灵强大的亲和力,使其能够获得大自然的信息,是隐匿敌人无所遁形。范围:50米。”
“掌握力量:自然之力。发动自然之力,进行shè击,对目标造成巨额伤害,附带生命属性攻击。”
“被动技能:shè术专精。shè程提高100米,命中率提升30%。”
集体强化过后,大家便一起跑到训练场上苦练。
空闲时会跑酒吧里一起喝酒聊天。
在这什么设施都没有的贫民区里,喝酒似乎已经成了他们唯一的娱乐方式。