第三百三十九章 网(2 / 2)
在苹果版块的最终测试结果出炉的一分钟之后,远在大洋彼岸的那间空无一人的密室中静谧的空气中突然有了悸动的光影,此时在显示器屏的蓝se面板上,光标不断的跳动,红se迷雾翻翻滚滚的在那口培养箱中似乎也已经弥漫了很久,紧接着原本那股浓烈的迷雾突然变得淡而无影,一切云收雾散的显出内中息壤那狰狞的本体。
屏幕上跳跃的光标瞬然间迅速移动,带着之后无数行谁也不能理解的文字翻过,而在这之后,画面蓦然停止,那条诡异的红se标符一闪一闪的显出中文词条:
已完成。
屏幕抖动中,那副用来人机交流的专属平台随着滋滋的屏噪变得干干净净,几秒后,屏幕进入待机状态,密闭的空间里一如往昔的再次陷入黑暗和沉寂之中。
……
三地开发的最终结局,无疑是所有人心目中所能达到的最完美的那份期待,在这个被无数媒体称为游戏零年的七月的一天,平行世界的三个主要版本开发方,召开了一次面向全球范围的三方视频产品发布会议。
在此次会议中,三方的负责人公开了针对此款游戏各自团队的规模和投资额度,并确定了各自作为duli版本上市的准确时间,却依然对游戏中的具体内容显得莫测高深。
在这场自娱自乐的视频直播中,全世界范围内无数双期待的眼球,见证了三个开发团队各自欢腾热烈的现场庆典,他们对这帮舞动的满屏幕晃眼的电脑疯子们所能创造出的同一款游戏的三枚分支,产生出强烈的好奇心。
&n笋般的兴起,而千百倍当量的话题更是在论坛、网络社区与博客空间中竞相传递。人们在各种互动软件和工具中争先恐后的发表着自己的观感。
在中国,已经身陷其中的玩家们就不免一半是火焰一半是海水,他们把游戏评语话分两级,但在各大游评的推荐数据上,却又出奇一面倒的打着史上最一致的极高分数。已先行跨出一步的中国玩家来说,如何使得自己更深入的融入此种各不相同的虚拟现实,恐怕才是目前最紧要的事。
而在中国之外,吊足了胃口又无味可尝的欧美骨灰们,他们努力的使用着那些并不高明的语言工具,试图从中国的公测声音中获取自己即将面对的未知。
在世界各地的硬软媒介中,向来并不缺少反对建立这款游戏平台的报道,谩骂和中伤无处不在,怀疑和诋毁也无奇不有。但哪怕是如此巨大的怒吼,却也只能算是诸多关于平行世界声音中微不可闻的一个插曲罢了。
因为哪怕是在游戏并未正式测试和发行过的欧美,举着双脚赞成把平行世界评为‘所有年代最值得期待的游戏’的热切游戏迷们,就几乎能从布达佩斯一直排到波士顿。
有鉴于此,不用过多的市场运作,无需再在已经预热到白炽化的画蛇添足的再瞎砸银子,原本筹备好的推广计划也相继取消。仅仅是几个简简单单的采访,羞答答待嫁媳妇般藏身露脸的浅薄伎俩,就已把气氛煽动的如此热烈。
事情顺利成如此境地,倒让做惯了娱乐市场的团队首脑们着实摸不着头脑,当然最后也分不清到底是他们之中的哪一位说的:一款好到一定程度的产品,是没必要按照常理出牌的。就一语道破天机,让所有特权阶级就不禁对中方的这个概念型产品更加充满崇敬之情。
他们在暗自窃喜自身有眼光的同时,也频繁的在各类庆功会,晚宴中提及浩翔科技和那些拗口的中国人的名字,而唯独好雨这个英文词汇被提及频次显得最为广泛。这个被在僵尸会成员们长期误解的美式称呼,不知从何开始,可能是由赛琳达.艾泽的口中无意传出,去终于成为了这款游戏首创者的特有代名词。