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六百二十八、【狱火】(1 / 2)

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ps:欢迎加入群184735376讨论剧情,新书筹备中,依旧是多体系混搭,有什么需求可以加入讨论。====

如果说之前贝纳布尔斯跟冰寒骨龙的战斗是在以巧搏力的话,打得是技巧玩的是心跳的话,那么泰山王和这只炽炎骨龙的战斗就完全是力量和力量的碰撞了,绝对是硬汉式的打法,

如果说之前贝纳布尔斯跟冰寒骨龙的战斗是在以巧搏力的话,打得是技巧玩的是心跳的话,那么泰山王和这只炽炎骨龙的战斗就完全是力量和力量的碰撞了,绝对是硬汉式的打法:

伟大的十八地狱的泰山王!他继承了好莱坞动作片的光荣的传统。西尔维斯特?史泰龙、阿诺德?施瓦辛格、保定李xx,在这一刻灵魂附体!泰山王一个人代表了好莱坞动作片悠久的历史和传统,在这一刻他不是一个人在战斗,他不是一个人!(废话,团队打波ss你一个人上我看看,不好意思,黄名嘴客串时间到此结束——“我一纯配角啥时候有这么多戏份了?!”泰山王惊诧莫名。)

泰山王手里现在拿的是一柄名为【狱火】、剑刃短小的剑盾——就是那种看起来像是附带长剑的盾牌,和金刚狼手上的爪子一个效果的盾卫专用武器,一般盾卫的剑盾的剑刃都很长,因此攻击度有限,而泰山王这柄剑盾的剑刃却很短,显然是高攻路线的。

但战斗却丝毫没有因为武器变得精致而增添些许技术含量,完全是对撞。龙爪和盾牌的对撞。龙鳞和剑刃的对撞。泰山王就是依靠自己强大的抗物理打击能力在和炽炎骨龙以血换血。

这柄传奇剑盾在换血中起了重要的作用:

【狱火(传说剑盾),

等级要求:无;

职业要求:盾卫及其进阶职业;

阵营要求:无;

近战攻击频率:1.3秒;

普通近战物理伤害:使用者等级x1.4-使用者等级x1.8;

防御力:使用者等级x4.9-使用者等级x6.5;

格挡几率:(使用者等级-35)/2%

敏捷+5,

体质+8,

【盾牌猛击】等级+2,

【破甲攻击】等级+3,

装备:【狱火】装备者受到的所有火焰伤害降低25%,同时【狱火】装备者可以转化受到的火焰伤害为治疗能量对自己和周围5码范围内的团队成员进行恢复;

装备:受到的火焰效果时有4o%的几率激火焰护盾强化自身,移除所有作用在【狱火】装备者身上的火焰类控制技能效果。同时赋予【狱火】装备者【烈焰之】状态,

烈焰之,提升移动度4o%,攻击度2o%,攻击敌人后已有的【火焰灼烧】持续时间延长2秒,新触的【火焰灼烧】持续时间不变,但作用间隔缩短25%,持续5秒。

装备:攻击中有15%的几率触【炽焰】效果,释放一阵热风吹过以自己为中心3o米半径区域内的所有目标单位,自身攻击度提升3o%。受到热风影响的友方单位攻击度提升15%,自己和友方单位攻击敌方单位时会附加相当于当前使用者【狱火】武器伤害5o%的魔法伤害。受到影响的敌人移动度降低25%,攻击度降低15%,持续15秒,这个效果每隔6o秒才会出现一次。】

(为了不使篇幅中过多地出现装备属性,【狱火】的属性介绍就这些吧,还想了好多,和下文的战斗进程关系不大所以就不写了)

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