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第424章 军队进阶(1 / 2)

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系统是个好东西,它不但能让孙林在一日之间建起一座城市,更能让孙林在一夜之间拥有一支万人之数的精锐军团,但作为一个来自传说中魔法界的神奇物品,系统也始终坚持着人们脑中说认为的炼金学衡量定力——等价交换。既然你需要一支精锐军团,那么你就得支付的起其所需的财富,既然你想要建立一座城市,那么你在拥有同样财富的同时,还得提供建城所需要的材料才可以。而正是因为这个定力使得孙林在满心欢喜的占领了西大陆内陆,原亚特兰大帝国一处要塞级城堡——激流堡,准备利用激流堡乃是要塞级城堡的价值向系统要求,将日不落大军的全部兵种提升一个档次之时,那天价般的数额与苛刻的要求让孙林足以掀桌。

“什么?一个约曼长弓兵进阶为长弓卫队需要2000战争值?封建骑士进阶为英格兰重骑兵要万?而且提升将中期兵种提升为晚期兵种还不能用金币?我了个去!”单单是仅限于战争值这一点,就足以让孙林感到无力,而那天价的兑换更是让孙林郁闷的吐血。虽然近几年来,日不落大帝国打了好几十场大型战役,而其中所包含的大大小小战斗更是能以千或万来计算,而孙林虽然有用战争值向系统兑换人口,但兑换人口的花费也仅限于万数一下,毕竟孙林早就知道在自己获得要塞级城堡后,就必定会迎来一次日不落大军全面进阶,所以在这几年的时间里孙林可谓是攒积了下不少战争值,但现在来,孙林所攒积下来的战争值还根本不够中大陆的那几十万日不落大军塞牙缝。

当然,孙林在咒骂系统是吸血鬼的同时,也不得不赞扬下这个系统的能力,因为他发现,由于自己日不落大帝国中的日不落人,其实在原世界中是来自各个中世纪国家的人种,比如法国人、意大利人、西班牙人等,而这些原本都不属于一个民族的人们在经过系统的洗脑后变成了统一的日不落人,这就导致了日不落大帝国事实上已经继承的各国的兵种,这就导致了孙林惊喜的发现,原本本不应该还有能力提升的兵种,如重装剑士或巨盾弩兵等,却在日不落大帝国拥有了要塞级城堡后同样可以进阶,而且进阶的方向赫然是中2全面中各类兵种之中最为突出的兵种。

比如重装剑士,这种身穿板甲、手持骑士剑与骑士盾的日不落重步兵所进阶的对象,乃是西班牙强大征服者重步兵,再比如日不落巨盾弩兵,就可以进阶为**重弩兵,甚至就连孙林自己创造出来的日不落辅助骑兵,如果愿意只使用标枪的话还可以转变为波兰贵族骑兵们,而且那些来自新世界原住民归附于日不落的兵种,也同样可以在人种不变的情况下拥有中2全面中的兵种属性,像库曼人的库曼骠骑兵就可以拥有哥萨克骑兵的属性,而米沙尔重斧兵着进阶为瓦兰吉卫队,甚至连炮灰兵种兰斯特钉锤兵,也可以拥有普罗尼埃钉锤兵的战斗力。

而且细心的孙林还发现,事实上系统并不是按照兵种所需的装备等来调整进阶时战争值所需,而是按照那些被进阶兵种的老脸程度,也就是日不落大帝国所设立的铜、银、精色等级来计算进阶兵种所需提供的战争值数额,孙林曾做过实验,如果将一名刚刚招募连铜星上级都没有达到的日不落钩镰兵变成重装钩镰兵的话,事实上只需要600不到的战争值,相当于兑换0名日不落平民所花费的价格,但如果将一位银星上级的钩镰兵变为重装钩镰兵的话,却需要00战争值。同时孙林也察觉到,同一兵种、同一战斗类型的士兵之间所花费的进阶价格,事实上其之间的差距并不是很大,比如剑盾型重步兵在无星情况下提升所需的战争值维持在2000左右,而弓型步兵则在700,重骑兵一般在7000…………

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