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1863(2 / 2)

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还有军功的收获.十三只狼.其中十只为参帅.拥有3000万基本军功.两只为裨帅.拥有一亿基本军功.尸猿肾太狼则为偏帅.拥有三亿基本军功.第一战战十三狼获取3000万.第二战战十二狼和十一狼获取9000万.第三战战八狼到十狼获取1.8亿.第四战四狼到七狼获取8.4亿.二狼和三狼获取14亿.尸猿肾太狼获取21亿.共计是46.4亿.活捉翻倍为92.8亿.双倍军功为184.6亿.基本军衔已经可以达到参帅了.相比于原來可以提升三级.又可以抽三个技能了.

因为已经是主帅.所以我沒有把技能连击用在双倍军功上面.否则还可以获取更多的军功.但再翻一倍也不过不到400亿.目前阶段的区别不大.还是只能升到参帅.

接下來.是正式迎击倭寇进攻的时候到了.因为主帅被捉.甚至裨帅和参帅都被捉.所以战争的军令只达到牙帅部.倭寇不能组织起参帅部以上的攻击.于是神奇的一幕出现了.原本十倍我军兵力的倭寇.现在居然以牙帅部为单位.发动了添油式攻击.当然.在他们身后.还有两个大帅部的玩家和准玩家兵力.但经过刚刚的单挑之后.玩家差不多已经胆寒了.已经沒有人敢在这种我军地形占优的情况下投入攻击了.所以除了日本玩家之外.倭寇阵营的其他玩家.现在都站在旁边看西洋镜.

不过日本玩家的数量达到了两亿.整体兵力也达到了两个偏帅部.非常可观.所以倭寇大军的兵力.在第一波攻击中.还是达到了两个偏帅部.是我军的四十倍.但这是在沒有计算我军玩家兵力的情况下.如果把玩家兵力也算上.那我军又是对方的二十五倍了.只不过除了特权之外.我沒有让玩家兵力上.毕竟对方的玩家兵力跟系统兵力混在一起.其他玩家的兵力不是对手.

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