46、武之思(1 / 2)
高文峰饱满期待的目光不?仅武相仪本人注意到了,桌子上的其他人也注意到了。
会议室里?的桌子不?是圆桌,而是一张很大的方桌。大佬们坐在一边,高文峰坐在大佬的最左边,而武相仪被拉到他旁边,桌子右边和武相仪对位的是木木,其他人全坐在这张桌子的另外一?边。
在华国,座位是非常有讲究的,武相仪在被高文峰安排在这个特殊位置的时候,就已经表明了他在高文峰心中的价值。
所以此时此刻,在武相仪发言前的这一?刻,所有人不约而同?地看向武相仪,不?论是嫉妒的、疑惑的、期待的,还是单纯的,此时都将目光聚集在他身上,想要听听这位出现在灵图世界中的天才有什么特别的看法。
面对这样巨大的压力,武相仪眉头都没有皱一下。他的方案虽然自觉不?完美,但是一场听下来,他觉得还是有可取之处的。
武相仪轻轻转了一?下笔,沉稳开口道:“命运。我认沉浸式电影,最重要的就是给观众带来命运的概念。”
桌子上的人面面相觑,似乎没听懂他在说什么。
武相仪将众人目光尽收眼底,他继续解释道?:“什么叫做命运呢?就是观众无法预知自己的结局,他们的每一个选择就会导致不同?的结局,是可以模拟真实人生的看似随机性很大的生命体验。”
“要做到使得观众拥有命运感,我从灵图构建角度,说一下如何去实现。我认为关键技术在于:多张灵图的叠加以及灵图生灵的关联。也就是说,从单个角色来看,观众进入灵图电影后,在每一?个命运的节点都拥有一?次选择的机会,观众的选择会将他们带入不同?的结局,每次选择的节点后都要叠加不?同?的灵图,带给观众完全不同?的体验。就像是树一?样,一?开始只有一?根树干,随后长出了大量的分叉和枝叶......”
“不?好意思,我打断一下。”武相仪话说到一半,被对面的一?位技术人员打断,他眉头紧锁,似乎听见了什么不?可思议的事情一?样:“灵图叠加的失败率极高,更何况是如此大量的叠加?这么多叠加的技术,只会使得灵图通过世界审议成立的可能性几乎为零。要知道,灵图电影,它首先是一张灵图。”
果仁虽然方案并没有通过初步审议,但是他完全不生气,以学习的心态正极度投入地沉浸在武相仪描述的世界中。突然被人打断了武相仪的发言,他一?瞬间甚至是有点恼怒的。听见桌子上居然有这样的发言,他忍不?住开口道:“呵呵,这位刚刚自我介绍的时候你没听吗?他是DF1423。星云星系更新了几次了,哪次不?是速度极快?成功率完全是100%吧?”说到这里?,他扭头看向武相仪,似乎要与他求证。
“比较幸运,是100%。”武相仪冲他微笑一?下。
打断武相仪发言的技术人员听完,一?边喃喃道?“不?可能”一?边安静了下来。武相仪得以继续阐述:“灵图叠加以及命运关键点导致的不?同?结局,可以给单个角色带来命运感。而灵图生灵的联系,则是另外一?个命题了。之前的研究已经论证过,灵图电影中只有高智慧的生灵是具有容纳人意识的功能的。如果一?部电影中,只有一?个生灵可以附身,那么这部电影一?定?会被很快“剧透”。所有只有拥有足够多的高智慧生灵,那么这样大的随机性,才能使得这部电影在上映期内保持神秘感,给观众带来命运的感觉。”
场中一?片寂静,大家都在消化武相仪的思维。武相仪等?所有人都理解了,继续说道:“接下来,就是如何拥有足够多的高智慧生灵的技术解决方案。我们在一张灵图中,拥有数量庞大的生灵,几乎是一件不可能的事情。我这里?有一?个替代方案。之前,我们说的是在时间线上叠加灵图,现在我们说的就是在同一?时间点下,为不同?空间叠加灵图。也就是说,一?个观众在附身主角的同?事,另一个观众在附身配角,还有观众在附身炮灰。虽然故事的主角只有一?个,但是单从命运的完整度来说,大家都是一样的。”“也就是说,有人生来就是世界围绕着他转,有人生来就是命运大河中的一?滴水滴。这点会与现实世界完全一致,带给人们最大的沉浸体验。”
“当然,如何跨越时间线,使得观众不?察觉不?出戏;如何完成附身这个过程;如何解决电影对人性格塑造与心理方面的影响。这些都是下一?个议程的事情了。”
武相仪的一?番话结束,会议室中久久无言。对面的几位灵绘师,一?半在疯狂记录,一?半陷入了沉思。虽然没有任何人开口进行评价或提出质疑,但是武相仪想法的创新程度与完整度都超越了之前的所有方案,已是大家都认可的了。
最终,邵明大佬打破了安静,为武相仪的方案进行了定?调:“目前来看,灵图技术可以实现,想法非常令人惊艳。”他第一个鼓起了掌,顿时会议室中响起了一?片掌声。
高文峰一边拍手一?边冲武相仪满意地笑了一?下。果然是他看中的灵绘师,水平就是特别地高!
“还有人有其他方案吗?没有的话我们进入下一?个议程。”慈心大佬已经将四个方案都记录了下来,很快形成了投影投放在桌子的中间一字排开。
翱鹰的方案在某种程度上与武相仪有所类似,但是他的想法比较初级,并没有形成像武相仪这样完整的实行方案。他听完了武相仪的一?番话之后,只觉得醍醐灌顶。他自己将自己的项目挑选了出来,放在武相仪的项目下面,说道:“时间不多,我的方案没有DF大师的方案好,不?用花费更多时间讨论了。希望后面能加入你的创作团队。”翱鹰向武相仪微笑,讨了一?个好。
雾都王的方案相比较不?太适合电影,很快也被淘汰了。场上顿时只剩下木木和武相仪的方案。仲吴做运营的时间较久,更加喜欢木木的方案。他认为木木的方案实行起来更加贴近现在的技术,失败的风险小,而且更加节约成本。武相仪的方案用到的灵图数字极大,光是成本投入就是一个天文数字,更别提失败的风险了。谁都知道灵图叠加近期只有他DF1423一?人成功过。
邵明和高文峰更加喜欢武相仪的方案。觉得世界观大气,而且技术上具有可能性。一?旦成功出世就是真正可沉浸式电影的开山之作,可以为之后的可沉浸式灵图电影提供借鉴与灵感。两个方案都是具备可行性的,一?时间大佬的意见无法完全统一?起来。