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1433 基层军官的选拔条件(2 / 2)

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三不能有“视盲症”前面介绍过“视盲症”虽然带“视盲”二字但却是心理问题场面混乱导致心态慌乱注意力难以集中然后别说队友的位置了自己在哪都找不到了这种人是肯定做不了基层军官的。

四音量不说一定要有多大但一定不能小也不能带很严重的口音。

战役中玩家交流完全靠“吼”同一时间有很多人都在说话声音太小队友真的听不见口音太重队友也听不懂。

这四个条件看似不高但真能全部达到的人却真的不多这次跟随云枭寒参战的玩家的平均素质已经算很高的了最起码“视盲症”的问题没多少人有但就这样十个挑二个都挑的异常困难。

这要是换成一个500人的野团按这个标准挑基层军官可能挑到死都挑不出足够的队官来。

不过话说回来真要是野人团也不需要基层军官了反正两边都是瞎打。

从挑选基层军官这件事上就很能体现云枭寒的指挥能力或者可以说是指挥天赋。

这件事说穿了似乎很简单任何一个对军事稍微有点兴趣的玩家都能想到但事实上没有其它公会和玩家指挥率先这么做云枭寒是第一个挑选基层军官的人。

要知道取消战役聊天室和组队功能是从曼海姆三角洲战役开始的曼海姆三角洲战役由于战役规模大所有玩家都只打了一次。

而且在战役中玩家都受npc所节制除了云枭寒这个特例因为爵位和战功够高担任了百人队的队官其他基层军官都是npc充任的玩家直接受npc指挥必须严格按阵列站位地位不够想自由发挥都不可能。

在之后的【格洛亚地区争夺战】中情况也是一样战争双方的基层军官仍是由npc充任玩家在大多数时候都会受到npc军官的约束只有在大胜局面下的追击扫尾战中玩家才可以短暂的自由发挥一下但那种情况下也不需要什么小队指挥了。

甚至因为帝国方的总指挥是拿破仑打的格外顺利帝国方的玩家甚至都不需要太讲究什么小队和战术直接横推就好了。

云枭寒自己在【格洛亚地区争夺战】就只参与了最后一幕但那一幕都被玩家称为【一个人的战役】了除了云枭寒外是没有其他任何一名玩家参战的。

也就是说这两场战役都不需要考虑对玩家的小队指挥问题真正让云枭寒意识到问题的就只有第一次【斯特拉斯堡夺回战】。

仅仅在一场战役中就及时发现问题迅速想出妥善的解决方案并明确职务要求设下选拔标准这难道不能说明云枭寒的指挥天赋?

能想到选派基层军官不难关键是发现问题和解决问题的时间实在是非常短。

更别说云枭寒的第一次【斯特拉斯堡夺回战】还是碾压性质的超级大胜打输了反思很正常打赢了还反思的真的很少见。

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