922 【空间屏障】和【雷霆之牢】(1 / 2)
922 【空间屏障】和【雷霆之牢】
看完掉落云枭寒就开始考虑新获得三个技能栏位要学什么技能这需要他从全盘角度进行细致的思考。 ()
专业技能栏位的归属他早就想好了大幅强化技能栏位的归属也同样没有什么悬念让云枭寒犹豫不决的是中幅强化通用技能栏位的归属。
云枭寒现在有两个选择一个是【空间屏障】一个是【雷霆之牢】。
【空间屏障】是传说级通用技能【雷霆之牢】则是罕见级通用技能论技能品质【空间屏障】是要高一档但技能品质更高并不能说明什么云枭寒更多的还是要考虑技能的实用性。要知道技能的实用价值往往是因人而异的。
【空间屏障】和法师职业玩家的各种防御罩技能相比自然是要强出很多的。但到了云枭寒手上其作用虽然仍然很大但适用范围和使用频率就要稍微打点折扣了这主要是因为云枭寒所面对的对手而造成的。
【空间屏障】在练级时的作用是相对有限的它主要是用于推boss和pk而在pk时云枭寒往往都是需要一挑多的。
单对单甚至只是面对2、3个人的情况下云枭寒基本都是主攻的一方他不太需要使用【空间屏障】直接上去杀就好了毕竟这个技能要削减30%法术伤害和15%物理伤害效果。
而面对较多敌人时哪怕能够削减50%法术伤害和25%的物理伤害屏障的血量和云枭寒的血量相关但因为空间屏障没有双防又不享受云枭寒的各种减伤所以往往会在较短时间内就被击破。特别是在战役中被集火的话顶多两轮这个【空间屏障】肯定是要破的这样一来多少显得就有一点鸡肋了。
或许【空间屏障】对别的玩家来说是神技但对现在被各种牛x技能养刁了眼光的云枭寒来说只能算是一个非常极品的技能离神技还有一点点差距。
当然【空间屏障】对控制技能有很强的克制性在接近和逃生时很好用还能使云枭寒在施法时不被打断。在面对一组5、6名玩家时这个技能也相当有用。
在面对boss时【空间屏障】也能起到关键性的作用。比如我们面对某个强力boss时大招秒人开【空间屏障】和不开【空间屏障】就是死与不死的差别是非常有用的。
此外【空间屏障】对真实伤害、破甲技能和持续掉血技能也极其有克制性【空间屏障】只是个罩子它没有生命持续掉血效果是不可能对它起效的自然也不可能中毒。
相反别看【雷霆之牢】只是个罕见级通用技能但对云枭寒来说价值却一点不比【空间屏障】低。