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844 伊瓦斯城收支(1 / 2)

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不过也正因为如此伊瓦斯城的粮食贸易非常稳定只要玩家不去买特别高价的粮食类商品运到伊瓦斯城出售就基本上不可能亏钱只是赚多赚少的问题不像其它贸易路线还有可能会出现较大的价格波动偶尔还会亏钱。

伊瓦斯城的粮食贸易尤其适合那些非商人职业的玩家简单易操作基本不用考虑物价波动怎么卖粮食都不会“爆港”(也就是粮价大跌爆港的定义请回看第88章)也不需要进行“调价”再加上粮食贸易的门槛很低哪怕粮食买卖的技能不高也能买到不少货不是特别需要贸易神柱(见731章)一个城市买不够大不了再多跑两个反正大多数城市都有粮食类商品出售。

在这种情况下虽然才过了一天伊瓦斯城的粮食贸易就已经成为了科西嘉子爵领玩家的主跑贸易路线之一而且还可以长期的跑下去。这不仅对云枭寒来说是一个好消息对科西嘉子爵领的所有玩家来说也是一个极大的利好他们可以通过跑伊瓦斯城的粮食贸易挣更多的钱。

因为不需要向巴尔古夫购粮伊瓦斯城的收支情况就好看多了贸易支出从63金降到41金(建筑维护费、领地管理费等支出是直接扣掉的领主看到的领地收入明细就是扣掉这些常规支出后的收入)而矿石的出售虽然赚的不多但收入也从12金上涨到了22金在算上那13金/天的士兵工资后伊瓦斯城的实际赤字为32金/天虽然仍然很多但比起当初的51金赤字还是要好上太多了。

云枭寒的那份银矿收入也到账了一共是10金现在每天都有2000个移民进来挖矿的人会越来越多所以这份银矿收入每天都会涨而且随着人口的增加伊瓦斯城的各钟税收也会增加不过人多了管理支出也会增加比如环境维护费用所以人头税收入的增长是很缓慢的。

另外还有02g秘银简直少的可怜不过秘银本来就是特别稀有和昂贵的金属现阶段能搞到秘银云枭寒就已经可以谢天谢地了如果能卖给需要的npc再高的价格都能卖出去只不过云枭寒极不愿意也不敢出售这些秘银市面上的秘银基本绝迹突然出现秘银必然会引起他人的注意追根溯源之下银矿就很容易暴露所以莉雅和巴尔古夫都再三交代云枭寒这些秘银只能他自己用哪怕烂在手上也不能出售。

接下来云枭寒传送到巴斯蒂亚城这边的第13批建筑已经建好了:西弗的餐馆升至4级(16金)码头升至4级(16金)拍卖行升至4级(16金)教堂升至4级(12金)。

除了教堂不交税外其它三个建筑都是比较挣钱的巴斯蒂亚城的净收入从205金/天增加到235金/天。另外受教堂升级影响巴斯蒂亚城的人口增长率从5%增加到525%。

因为同属于科西嘉子爵领为了方便玩家管理除掉无法抽调的各领地的基本运转资资金剩下的三个领地的闲余资金账目则都是通用的目前阿雅克肖城的营收是345金/天巴斯蒂亚城是235金/天伊瓦斯城是-32金/天总营收就是26金/天现有闲余资金为141金。

虽然因为伊瓦斯城的缘故总的日营收比之前缩水了很多但好在仍然是盈利的。

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