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440章 萨丁领剧情电影2(2 / 2)

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加里波第在行军过程中对他的临时投效这段剧情官方居然很重视在这一段剧情上花了将近3分钟时间。从加里波第突然拦住云枭寒自我介绍后的临时投效以及之后的云枭寒让马给加里波第所有的细节都一一拍摄到位官方甚至还添加了部分比较符合剧情的两人对话。

虽然这段剧情中并没有旁白来介绍加里波第只有他很简略的自我介绍但云枭寒已经从这个不到3分钟的短剧情中确认了一件事——加里波第是一个非常重要的剧情npc其重要性就算比上纳尔逊但也不会差上太远。

加里波第的临时投效剧情一过行军就被跳了过去很快就到了三阵营在卡利亚里城外突然遭遇的环节帝国方的玩家试图抢先进入卡利亚里城而商盟和奥法议会阵营则派出了骑兵部队进行追击。

因为帝国方是首服萨丁岛战役的胜利者的关系在这个环节中电影除了采用全景视角外还频繁使用了帝国方视角其中有大量镜头都是围绕着云枭寒进行摄制的。

而这一段也的确是云枭寒在整个萨丁领战役中最为高光时刻了他的战前准备和临战指挥都在此刻得到了充分的展示。

官方显然也意识到了这一点重点突出了云枭寒甚至可以说这一段的电影都可以说在为云枭寒服务。

镜头先跟着云枭寒当他发出一个指令后镜头就会迅速转到云枭寒指示的那批玩家然后镜头就会移向攻击目标或是目标地点以展现云枭寒这个指令取得的战果以及发挥的效用。

为了凸显云枭寒指挥的巨大作用官方在制作电影时多次使用慢镜头、近景与远景转换等拍摄手法云枭寒一个指令下去一般3到5秒就要下达下一个指令而在电影中一个指令从发出到结束往往长达十几秒甚至数十秒

直到一个指令取得的效果完全展现电影制作者才会重新把镜头拉回云枭寒处完全无视正常的时间走速。

如此往复之下一个短短3分多钟骑兵阻击战在电影中却生生打了18分钟。

在电影制作者的极力烘托下云枭寒的指挥作用被大幅放大了现实的游戏指挥中云枭寒的指挥虽然非常强但还没脱离人的范畴但看着电影片段中的自己云枭寒都觉那个虚幻的自己已经超神了。

到了这个地步尴尬的情绪已经压倒了窃喜这实在有点太夸张了官方为了宣传游戏已经完全不要节操了。

能做到这一步说明官方可能开始有重点捧云枭寒的打算他也的确非常合适等级全游戏第一世界副本攻略进度第一剧情战役的表现也好还有极强的指挥能力。利用他来做宣传的确能吸引更多的人来玩《抉择》。

ps:求个推荐票暑假真悲剧啊老婆生病不能带女儿我就得带女儿出去玩。熊孩子太要命了天气还这么热。(未完待续。)

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