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第两百五十六章:大海战:与日本联合舰队的碰撞(二十三)(1 / 2)

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“轰!!!!”

中国舰队率先拉开了战幕!

‘卫青号’战列舰最先开炮,其次是‘霍去病号’,‘李广号’,‘白起号’,356毫米口径的舰炮发出慑人的厉啸,划破天空飞向10000多米外的日本第一联合舰队。

日本第一联合舰队也不甘示弱,紧接着开始向中国舰队齐射!

“轰!!”“轰!!”“轰!!”

……

海面被无数的炮火点亮,巨大的轰鸣声甚至压过了大海的声音!

高岛万太郎面无表情地看着窗外万炮齐鸣的壮烈情形,一声不吭,但是紧闭的嘴唇和眼睛中流露出的神情还是暴露了他心中的紧张。

日本第一联合舰队的第一轮齐射,全部落空。

最接近的落点离中国舰队都在近千米开外。

不过这很正常,第一轮炮击都是试射,旨在为后面的齐射提供观测数据。

更何况是在这么远的极限距离……

……幸好中国舰队的第一轮炮击也全部落空了。

高岛万太郎轻轻吁了一口气,颇有些欣慰地想。

这年头可没有弹道雷达和电子计算机,仅管战舰的吨位和炮管的大小越来越大,但是打不中敌人也是枉然。

偏偏这一点谁也没有办法解决。

也许高强度的训练能够提高一些射速和少许的命中率,但在这么远的距离上,仍然只有小数点后面几位的差别,意义不大。

比如说,理论上很多战列舰主炮都号称能做到每分钟N发的射速,但这个只是理论数据,只能听个响。

在实际战斗中,能做到二三分钟一发的射速,就算得上训练有素了。

当然,并不是说每分钟N发的理论射速是假的,而是这种理论射速,根本无法保证命中率。

这年头的海战炮战双方距离通常都在十公里以上,光是炮弹在空中飞行的时间就需要几十秒,没有弹道雷达的话,炮弹落点就必须人力观测,观测到炮弹落点才能计算弹道,修正射击参数。

而这中间涉及到的数据参数很多,没有计算机什么的现在,依靠人力计算这一大堆数据也是很耗时间的。

偏偏战斗中不可能给你充分的时间来计算,这是打仗好不好,不是做毕业设计。

因为要赶时间,于是就只好简化计算方式,简化计算参数,这种计算就不可能很精确,只能靠一轮一轮的进行不断修正。

所以在这年头的海战里,前几轮齐射基本上都是在修正设计参数。

想要在前几轮齐射就击中对手?做梦去吧,你当这是在玩网游啊……

也因此叶云飞花了很大力气,也只能在中国舰队的装甲啊、航速啊、炮管口径啊……这些地方做文章,他实在没办法以现在这个年代的科技作出首轮就能命中的超级战舰出来。

假如把这场战争当作一场游戏的话,那么连叶云飞这种纯粹的人民币战士都搞不定了,只能听天由命。

毕竟日本舰队比中国海军强大两倍有多,要想战胜日本舰队,还要首轮命中,打出威风,打出花样,估计只能依靠人类之中的最强武力----脸斗士出马。

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