第一千六百四十三章 只要不停下,道路就会一直延伸下去(1 / 2)
三国的盛行在某东方大国起到了非常良好的作用。
初音站的浏览量大幅度的提升;三国杀的玩家数量也增加了许多;刀剑神域和地下城在某东方大国的业绩也都提升了不少。
顺带一提在另外一条世界线上小马哥家里的地下城与勇士这个游戏之中也是推出过三国皮肤的只不过和这条世界线的版本有些不太一样。
毕竟在另外一条世界线上《地下城与勇士》这个游戏是运营项目组自己在运作而在这条世界线上则是小马哥亲自监工这之中的差别可不是一星半点的……
“最近我发现我们国内的玩家素质真高。”
某东方大国现在已经是春节时分了。
但是在泥轰此时此刻却是第三学期。
所以森夏也重返校园现在正窝在现视研的活动部室和千佳一起打《刀剑神域》。
“怎么?”
千佳正在调整自己的角色随口问了一句。
在某东方大国三国的活动是作为春节活动的一部分的。而在泥轰则是作为一个单独的活动。
这个活动还挺好的但因为并没有联动春节活动的关系实际上整体的状况也就比某东方大国略好一点而已——主要是因为霓虹金已经养成了氪金的习惯所以虽说同样的项目在某东方大国好评高但是在泥轰这边利润反而更大……
但实际上森夏并不是很在乎这个三国活动老实说森夏对于什么三国啊什么西游啊什么两开花啊都已经有些腻味了。虽说也不是不喜欢但这种活动已经是没法打动森夏的了。
只有类似魔改或者超改造之类的题材才能让森夏对此产生一点兴趣。
例如魔改版本的“鲁路修之三国大战”森夏写起来就非常有意思。
而泥轰这边现在正在准备的活动是二月十四日的情人节活动。
森夏现在就在组队肝boss。
情人节的活动是亚丝娜想要给帮助了自己的人去准备巧克力。
当然大部分都是义理巧克力。
但是在《刀剑神域》之中巧克力并不是那么好做的因为可可粉很难搞幸好亚丝娜发现了boss爆的食材很不错于是便想要和主角一起组队去搞一点。而艾莉夏得知这个消息之后也加入了其中于是三人就一起去组队刷boss了。
剧情副本里面就是亚丝娜带着玩家装哔亚丝娜在一路上都会处于一种特殊的“斗志昂扬”的状态每一次攻击都会对敌人造成负面效果触发各种qte打起来简直不要太轻松。
不过在剧情副本之后的自由副本里面那就是之前被虐菜的boss教导玩家什么叫做“教你做人”了。
森夏并不知道这个活动的结局他也故意没有去了解就是想从玩家的角度体验一下制作组那边的想法。
事实证明制作组这边好像还挺给力的。
至少到目前为止森夏都觉得这活动挺不错。
当然最有爱的是自己的队友配合起来十分得心应手这感觉不要太舒服。
“啊……”千佳看了一眼森夏的组队栏然后转过头继续去调整自己的角色了。
“怎么了?”
“没什么我只是觉得你的队友装备评级挺高的应该都是职业玩家。一般玩家没这么厉害……好了我装备调整好了组我。”
“嗨。”
森夏把千佳和组到了队伍里面。
森夏的角色依然是之前的黑长直太刀巫女。
只不过相对于之前而言黑长直太刀巫女的装备已经更换了一票巫女服装从最开始的宽松、纯洁的正统式巫女服变成了现在的露肩、短裙的修身巫女装。
“呼感觉不错。”虽然是开荒但因为队友配合好的关系所以大家居然一次就过了。
在过了副本之后森夏就和队友商量继续刷满十次的通关次数——这是活动副本的每日限定进入次数。
一回生二回熟在第一次通关之后后面的游戏就舒畅很多了。
“暴雪开发的新的网游的消息你知道了么?”趁着这个时候千佳就问了。
“一直都有关注。”森夏说。
《魔兽世界》的开发是很早就开始了的现在虽然是2002年但是人家的框架搭建已经开始了。
但《魔兽世界》一口气就制造了一整个世界肯定是没法一下子就做出来的。
这也是《刀剑神域》的优势。
《刀剑神域》没有开放世界都是副本类的故事所以基本能够做到快更新一两个月就推出一个大版本开放游戏的楼层让玩家可以愉快的探索。
但是《魔兽世界》这样的游戏就没法采用这种模式了人家在一开始至少就需要做好艾泽拉斯的两块大陆(这时候还没有诺森德和潘达利亚以及外域)才行。
但这显然不是那么好做的。
“所以我有时候也会想要玩一玩那种纯粹开放式的网络游戏。”千佳说“一张大地图……很有意思呢。”
外面的消息其实并不多奈何爱丽丝在灯塔国一直都有把人家的消息传到森夏这边从一开始那边的制作就在森夏这边露了底。
“嗯是啊。”
森夏麻木的刷着副本。
但是千佳这个时候却忽然放下了键盘她转过头看向了森夏。
“怎么了?”森夏被千佳看着有些不太自在。
不过还好他们的“二刷”刚刚打完倒不至于坑队友了。
“所以我们能做这种开放式的游戏么?”千佳又问了。
“沙盒游戏是能做的。”森夏笃定的说“开发周期两年往上甚至四五年可能都开发不完并且是一个非常庞大的项目。挺麻烦的。”
“但我觉得这也是一个机会。三五年之后《刀剑神域》说不定就要过气了到时候我们来一个新游戏作为接班这不是很好么?”千佳说。
“……”
但森夏在思索。
如果现在立项制作的话到时候就是撞到《魔兽世界》枪口上了。
这一点森夏之前也和千佳说过。
想要竞争的那就只能错位竞争用和对方不同的题材达成这一点。
科幻就是一个选择。
“不过的确也需要一点东西来填充了。”
虽然到时候可能会撞到枪口上但是游戏却不能不做。
不做的话技术上或许不至于倒退但是想要有所突破就是比较艰难的。相反做了这个游戏虽然可能会亏本但是团队本身也得到了训练。
“制作组方面现在差不多可以开始筹备了。”森夏说。
“……所以你想好了做什么故事吗?”千佳问。
“其实我想法很多。不过我最近倒是没那个时间。因为我忙着肝活动……呸我是说忙着写故事。”
“故事?”
“啊无主之地的故事。”
《无主之地》的封测结束之后稀有的剧情就在进行调整了下一次测试的预定时间是半年后也就是七月份的时间到时候封闭测试中的那些故事全部都会作为游戏的背景。