剧场版《心在呐喊》主创人员畅谈作品(1 / 2)
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2015年9月19日,一部名为《心在呐喊》的原创剧场版就将正式同观众们见面了。本作品由长井龙雪执导、冈田磨里负责剧本、人设·总作画导演为田中将贺,而近日他们接受了日本媒体的采访。
■这是tv动画《未闻花名》后开始的企划,历经了几番周折
q:一开始我听说《心在呐喊》的剧场版制作消息时,非常有兴趣地想“为什么要选择这部作品呢?”由于《未闻花名》赢得了非常不错的人气,因此大家都知道后续还会有动作,但应该说作品类型可以有很多可能吧。可这部作品是原创剧场版,并且不是《未闻花名》的续集,那么它究竟是如何开始、并且为何选择它呢?
长井:关于其他的原创作品,其实当《未闻花名》结束之后就已经拿到了。当时相关人员跟我说:“你按照自己喜欢来做吧。”而这段期间我们制作了《未闻花名》的剧场版。
因为说了“按照喜欢来做”,所以我们3个人开始就没有去考虑《未闻花名》续集的事情。至于说为什么,感觉只是顺理成章地这么决定了吧。
田中:是啊,一开始我们就没想着总是停留在《未闻花名》上,从结果而言这种想法比较强烈吧。
q:3个人共同∨←,合作,这给人一种团队的印象,而在企划诞生的时候,关于创意的流程是什么样子的呢?
长井:一开始是我跟田中先生讨论,感觉“这么做挺不错”,之后冈田女士也认同地表示:“确实这样挺好呢。”
冈田:哎呀,最终决定权还是在导演这儿啊。感觉这次的作品尤其有长井导演的风格。
q:关于新作,很多粉丝也期待能够成为《未闻花名》这样的作品。而作品又一次选择了秩父作为舞台,并且刻画青春故事。然而目前感觉跟《未闻花名》还是不太一样吧。甚至于可以说是完全不同的作品。那么对于几位而言,这部作品跟《未闻花名》有什么区别、又有什么新的内容呢?
田中:既然《未闻花名》完结了,那么对于这部作品就不需要考虑更多了呢。所以一开始我们就想着做一个完全不同的作品。进一步说,从并非“现代剧”的视角出发。在《未闻花名》的电视剧结束之后,我们就一直研究企划,这其中也是多次反复摸索,最终有了如今的形式。
冈田:我们还进行了几次合宿,在第一次合宿的时候就确定做一个跟花名完全不同的作品。而开始讨论之后,又感觉会有很大的变化。
q:不过这两部作品依然都是“青春”主题。是哪一位确定要刻画“青春”的呢?
长井:其实这跟标题也有关吧。“只要是高中生为主人公的青春作品,那做什么都可以的”——这就是我们的出发点。只不过在制作过程当中并没有太考虑“青春”。只是因为主人公为高中生,自然而然地就会把青春元素包容进去了。
■不是真人,而是动画
q:《心在呐喊》给人的感觉就是非常直接的青春电影。像是以前的《寂寞的人》、《台风俱乐部》就是这样子的。
冈田:能被跟那两部作品联系起来,我很开心呢。
长井:是啊,那两个例子可不得了,我也很开心。
q:那我们能否这么理解:这部作品将以前那些经典的真人版要素、以动画的形式展现呢?
长井:从结果而言,只是我们喜欢的作品而已。
冈田:我从以前就希望能够创作一部拥有真人版风格、但以动画展现、并且只有动画才能展现的作品。并且只要不断摸索,那么就应该会创作出新感觉的作品吧。现在听说《未闻花名》也已经要制作真人版了,不过无论是“已经死掉的面码出现在日常生活中”还是关于角色的塑造,我依然感觉有着很重的动画色彩。而这一次的作品当中,我希望加入各种只有动画可以做到的表现方式。而现在很快就能看到成品了,感到很开心。
q:不是真人而是动画,那么角色应该会承担很大的责任。是不是说,在塑造角色的时候,我们只要设计那种真人无法展现的角色,就可以表现出不同了呢?
田中:动画是画出来的,所以这才是关键。如果说真人版跟画有什么不同,那么应该说是:画出来的东西可以随便塑造,即便是一个表情也可以展现出如同漫画一般的搞笑效果,这个能比真人版更加鲜明地展现在观众面前。而角色也会体现出感情跟剧情的气氛。虽然这也不是十全十美,但我觉得动画的优势就在这里了。
恐怕我们从《龙虎斗》开始,在《未闻花名》、《心在呐喊》当中想要做的事情是一样的。那就是如何通过动画展现出电视剧一般的效果。我们的目标就是:如何在不使用动画里那种夸张道具的情况下,依然能够吸引观众。所以说如今这部作品能够诞生,也是必然的结果吧。
长井:我们只知道动画的做法,所以无论做什么都会以动画形式出现。即便冈田女士写了一个真人版性质的剧本,如果我跟田中先生来做,那恐怕还是会变成动画的。
田中:哎呀,一点儿没错。我还是喜欢动画啊。不去考虑太复杂的事情,只要做出自己感觉满意的作品就好了。
■将tv动画的文法用到剧场版里
q:这一次主要角色只有4个人,范围非常小呢。考虑到剧场版的长度,感到有些出乎意料呢。
长井:我觉得剧场版跟群像剧的手法并不一样。倒不如说即便是4个人,我也担心能否将他们丰满地塑造出来。这是一部讲述每个角色内心的作品,因此要跟片长一决胜负了。