《舰colle》制作人访谈(2 / 2)
——由于玩家人数暴增,当时还从吴、横须贺和舞鹤的服务器中移动部分玩家去了新设不久的大凑服务器对吧。
冈宫道生:对于当时被移动的玩家,我感到十分抱歉,但由于当时情况真的太糟糕了……dmm平台运营方和我们游戏运营方都在不断思考解决办法,即使不断增设服务器也依然很难满足人数增长的需求。以网页游戏来说,这是一个令人难以想象的扩张规模。
三、希望创作一款影响游戏业界风潮的作品
——游戏方面已经开始运营两年了对吧。
冈宫道生:是的,多亏了各方面的支持,我们会在今年四月进入运营第三年。我们能走到这里,绝对是多亏了各位提督的热烈支持!非常感谢各位!
——最近出了一款新游戏,看起来像是《舰colle》的追随者呢……
冈宫道生:诶,这不好说呢……刀剑的男子拟人化在dmm游戏平台上出现的时候,我真的吓了一跳呢,因为游戏界面的ui根本就和《舰colle》是一模一样的。我的事业部和制作其他游戏的事业部由于审批途径不一样,所以一直不知道原来别的部门在开发这样一款游戏。
后来我进行了一次试玩,基本系统也是一模一样的。后来,我找来了这个游戏的企划概要书,上面印着《舰colle》的游戏画面,关于游戏模式的说明里还特意标注“屯所基本与《舰colle》一致”、“此处就和《舰colle》的xx一样”。刀剑拟人化这个游戏主题和游戏插画都很棒,但是这款游戏从企划阶段就抄袭《舰colle》,而我开发《舰colle》时则十分辛苦,一想到这里心里的感受就十分复杂。我之后直接找了那款游戏的运营制作人投诉说“你们的游戏,是完全照抄吧?”,制作人听后还跟我道歉了(笑)。
从商业角度看来,短期里大概会有很好的收益吧。但是中长期看的话,游戏平台制作多款游戏模式完全一样的游戏,绝对不会有什么益处。至少我自己个人是这么想的,所以今后我会努力给平台提供更多崭新的游戏。
四、今年还会有更大型的企划!?
——请问《舰colle》今后的总发展方向是怎么样的呢?
冈宫道生:就正如前段时间所发表的那样,我们正在世嘉公司的am2研合作开发《舰colle》的街机游戏版,计划在今年夏天上线。这个企划实现的话,就我个人而言也是十分高兴的。am2研的开发热情很高,我前阵子参加了游戏测试,游戏素质很高,细微处做得很棒,随着今后游戏完成度的提高,一定能作出更好的游戏作品,我对此非常期待!还有就是,我会为街机版写好几首新曲,粉丝们也可以稍微期待一下。另外,我们还准备好几项新企划,但是现在还不能说……还请各位期待发表那一天能尽快到来吧!
——能不能请您稍微透露一点点呢?
冈宫道生:这样的话……那就在可以透露的范围之内说一下吧。原作游戏方面,会和以往一样继续进行大型活动和更新,除此以外还会有大型特别企划。这个企划大概会在今年的前半年和后半年各有一个吧。当然了,后半年的企划有可能会因为进度问题,而拖到下年年初也说不定……至于动画版方面,就要看各位粉丝们的热情支持了,所以还请各位多多支持我们(笑)。
——您的意思是,今后的《舰colle》会不分作品类别、全方位同时作战吗?
冈宫道生:没错,不仅仅是原作的游戏,为了能让各位粉丝们体会到更多《舰colle》的乐趣,我们会继续在各个方面进行推广!
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