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第88章 分歧(1 / 2)

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轰隆隆!

大量的迷宫入口暴露在了人们的视野中。

呼呼呼呼

一阵冷风吹过每个通道皆是深不见底犹如择人而噬的兽口。

“快快快我们准备进入迷宫了。”

“整理队形大家保持一个阵列我们要进迷宫了!”

平台上的玩家们纷纷开始了整理队伍准备着进入米诺斯迷宫。

悦尔以茶站了出来安抚着有些激动的成员们:“大家不要着急我们先不要进去等一下那几个大公会选择了通道我们再选择别的道路。”

“否则跟在他们的后面我们连汤都喝不到了。”

说完他看了叶空一眼意有所指道:“大家听从命令不要随便行动免得害了整个团队。开荒副本中死亡了虽然只掉20%经验却要返回副本入口。”

“如果有人死亡而掉队了我们绝不会回来接他的!”

副本中的死亡惩罚与野外地图的惩罚不同由于副本的特性正常副本只掉10%经验值若是噩梦级副本/开荒副本则会掉落20%经验值身上不会有虚弱状态。

副本中的死亡很常见经验上的惩罚幅度虽小但是积累多了实际上也不比野外死亡差了而且副本死亡一样掉落物品。而跟着‘野团’下副本不仅要提防怪物们还得提防陌生的队友免得他们等你死了捡了东西就立刻退队

甚至于有的队长专门这么干被玩家们称为‘黑车’要是不小心入了这种团队那你就自求多福吧。所以普通玩家更倾向于野外刷怪/中低端任务而副本的装备产出虽好却更适合职业团队/公会玩家。

因此叶空也需要一个私人团队平日里大家寻找不同的剧情任务努力提升装备和等级关键时刻一块汇合而攻略大型事件也是私人团队的生活风格。

“好的。”

叶空却不以为意仿佛一块石头圆润得让人找不到下手的点。

“哼!”

悦尔以茶眉头一挤表面上却不为所动正要再‘叮嘱’一番时突然一阵骚动从南侧传来大家纷纷望了过去。

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