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第一千四百八五章 装逼不成(1 / 2)

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“他应该在想办法获取恒河之水我们的进度还要再加快。”克里斯托弗道。

风暴之舟停留在恒河之上因为恒河之水获取的设定很难保证中国第一高手玩家会滞留多长时间。

诺依曼道:“我正在说服尼约德该死的他还是那么谨慎小心他只同意安泰俄斯协助我们。”

克里斯托弗皱着眉头在分析胜算。

世界树倒下华纳神国遭受巨大的冲击当然不可能保存着完整巅峰时期的力量。也是基于这个设定下弗格森才有了独立设计这个位面世界的操作空间。

作为所有独立位面中最强神国华纳神族保留着三位上位神也就是10级领域为起点的神级npc。

相比之下譬如棒子服务器的阵营战争任务战争古树对峙的前线敌对阵营的领袖不过是5级领域之上10级领域之下的一位神级npc。在神的世界中属于弱小的存在就是这样的实力牵制住了整个精灵阵营。全面阵营任务触发后说不定这位npc还能牵制住全世界玩家绝大部分的力量。

但独立位面不同的地方是例如和地狱七十二魔神玩家能够攻略好感度但只能依附npc这些独立位面的神级npc是可以被玩家招募的。一些位面中的npc利用关键的任务品就可以无条件招募也就意味着玩家可以无条件借用神级的力量。

10级领域之下的神级npc都有可能牵制住整个游戏格局攻略掉华纳神国等于拥有了三位上位神的力量是足以横扫整个游戏世界的力量。尤其是尼约德的羽冠是解开塔尔塔洛斯神禁之塔封印的钥匙。

尽管前期进入塔尔塔洛斯位面的外围队员们被中国区第一玩家击溃但对于计划没有实质性的影响。塔尔塔洛斯中关押着二代神系将之招募的话玩家就有了重建游戏秩序的力量。

不过塔尔塔洛斯虽然是独立的位面但解开神禁之塔绕不开一个大数据那就是关押二代神系的三代神王宙斯。作弊玩家可以在独立的位面中为所欲为可系统认可的神王数据库之庞大尤其是作为他巩固权柄的禁地解封的话势必会引来宙斯的疯狂打击。

为此弗格森为了降低难度才有了华纳神国这个环节。招募华纳神国的三位上位神或许可以对抗宙斯的进攻。退一步大数据分析的结果如果是无法对抗神王拥有三位上位神的力量也足够操纵整个游戏格局了。

进可攻退可守弗格森废了诸多心血的环节克里斯托弗必须谨慎缜密打好弗格森给他的这张最强王牌。

选择支持尼约德因为尼约德阵营有两位上位神。一位是尼约德另一位则是他的下属神安泰俄斯。而安泰俄斯同样是弗格森留下的后手整个布局中处处可见弗格森的精力和筹谋。

没有将三位神设定在同一个阵营是为了方便队员们攻略华纳神国铁板一块的话玩家攻略起来难度很大首先就失去了利用打压竞争者而接近尼约德的途径。

只设定了三位上位神而没有设定更多是因为数据库的大数据决定的哪怕是首席设计师想要作弊也要遵循早就设定好的设定不然作弊也太简单了也很容易让各国把游戏玩崩。

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