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第805章 远程射手的致命弱点(2 / 2)

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特殊能力:1灵魂震荡【亡灵魅姬对敌人扔出一团灵魂光球光球将会在目标处爆炸对范围4米内的单位造成50%的伤害。同时眩晕所有的单位01秒对原始目标造成100%的伤害该伤害无视防御和抗性只受减伤效果的双倍影响。】2远程反击【在亡灵魅姬受到远程攻击之后将会马上发动反击对目标造成70%的伤害。同样触发灵魂震荡效果该次灵魂震荡效果为该次攻击伤害值的50%。】

3黑暗抗性皮肤【亡灵魅姬免疫3阶以下的黑暗诅咒魔法受到黑暗系魔法伤害减少40%在黑夜之中获得15%的移动速度加成和25%的攻击速度加成同时获得额外的生命值恢复效果。】

4灵魂魅惑【亡灵魅姬魅惑某个生命体单位在15秒内获得其基础的控制权力同一个目标被魅惑结束之后将会有30秒的魅惑间隔时间。该魅惑成功几率根据亡灵魅姬与目标之间的阶级差距而改变。冷却时间:120秒。】”

亡灵魅姬是安尼亚改造生物之中最为特殊的一批用安尼亚的话来说这是一个全新的尝试他在升到31级的时候获得了一个很特殊的能力-亡者重生这是一个针对生命体单位所使用的魔法可以将生命体在短时间内复活。被复活的单位拥有50%的属性按理说这个能力是一个很渣的能力但是对于安尼亚来说却不同。

这个能力与死亡骑士的操纵死尸不同操纵死尸会让部队获得无敌能力无法进行改造。奥利安娜的招魂术、永恒奴役会让尸体变成另一种亡灵生物这也不是安尼亚所想要的亡者重生可以将尸体再次复活而且是保持曾经的能力就是因为这样安尼亚才是直接改造出了这么一批特殊无比的亡灵魅姬。

不同于其他的改造类兵种亡灵魅姬从诞生的时候弱点就很明显-太脆弱了这一批射手兵种只有5500点的生命值哪怕是得到林寒这边的额外属性加成包括活力血瓶的加成其生命值也没有突破9000点。

现在阶段射手单位看的不仅仅是输出能力生存能力也是极为的重要射程、生命值、防御这些属性也是开始进入考核一个合格的射手兵种的标准里一个合格的射手兵种那必须得在战场上站得住脚现在拥有冲锋、突进能力的兵种实在是太多了一个站不住脚的射手兵种战斗还没有开始就要被敌人给干掉了这还怎么打?

林寒最开始的时候对于这个兵种的改造也不是很满意毕竟这玩意儿实在是太脆弱了但是看见下面这个射程90米和35发弹药的时候他还是有点心动了。

亡灵魅姬的攻击速度还算是不错34秒的攻击配合其特殊的伤害方式可以打出很高的伤害减伤能力对于玩家来说是一个普遍的效果但是对于部队来说就没有那么疯狂了一般的玩家能够有个10%-15%的减伤就很不错的了像血色执政官这种部队估计减伤能力也没有超过20%。

防御、抗性、减伤可以提升部队生存能力的3个要素其中防御和抗性是很容易获得的但是减伤效果就不是这样的了它们一般只能够通过某些特殊的技能或者宝物之中获得而且基本上减伤都是数值减伤百分比减伤效果很少只有橙色级别的宝物出现几率还会大点。

范围伤害、有稳定的控制虽然说就只有01秒但是却没有所谓的触发间隔这也是林寒在实验了一次之后毫不犹豫将这一批射手兵种加入部队的原因什么?生存?见鬼去吧先手一波直接将敌人轰杀成渣什么生存那都是浮云!

“进攻!”

当林寒下达了进攻命令的时候所有的亡灵魅姬同时开始动手银色的光球冲破黑色迷雾的包围落在了对面的部队之中这是火焰魅姬前方一点的区域随着光球的落下仿佛是无声的爆炸一般一团银色的广波开始扩散一片伤害数字飘起所有被攻击的单位全部身体颤抖了一下直接打断了当前的动作。

“有控制效果?!”

对于这样的情况血色执政官脸色也是一变他感觉到了部队的攻击迟缓这是很容易被察觉出来的打断攻击动作这是控制类技能经常会出现的情况比如说射手攻击会有一个很明显的攻击起手动作无论是哪一种射手都会如此亡灵魅姬攻击之前会凝聚灵魂之球大尸巫攻击的时候要凝聚死亡乌云怨灵狂射手会抽取箭矢拉弓搭箭这都是起手动作一般情况下他们都不会被影响但是在某些特殊的时候比如说被眩晕、被缠绕这样的动作就会被强制打断。

林寒他们现在所抓住的机会就是那01秒的眩晕从数据上来看这01秒的控制有啥用?10个亡灵魅姬攻击才能让敌人晕1秒而且真的能让10个亡灵魅姬眩晕的01秒链接起来那也完全不是人了林寒自认为指挥还算不错但是这种卡在01秒的控制他觉得估计只有电脑才可能了。

他不需要精准到那种程度事实上林寒的要求很简单我不需要那么长的控制时间01秒、1秒还是2秒这其实都没有区别我所需要的只是在你攻击之前能够打断你的攻击动作那就足够了只要不断地打断敌人的攻击动作敌人将会陷入重复攻击的弊端这是所有射手部队都无法避免的林寒所要做也就是重复打断的动作。

“怎么会这样?!”

自己这边的部队不断地受到攻击这些家伙也是没有半点的办法按照血色执政官的估计这些家伙应该会触发自己这边火焰魅姬的远程反击但是他怎么会有林寒了解远程兵种的攻击机制。

远程反击同样需要起手动作只是在能力的影响下这个动作将会变得很快1秒不到的时间就可以完成而在完成这个动作的时候兵种的下次攻击间隔将会减少完成动作的时间等于说是在一次攻击时间内打出了两次伤害。

问题就在这里在受到攻击的时候兵种也是触发了这个能力然而刚刚开始进行这个动作的时候眩晕效果发动所有的远程反击能力被打断这个能力根本没有办法发动!rp

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