第三章 疯狂的攻城与种族技能(1 / 2)
不过只要撑过了第一波进攻接下来的时间林寒就比较舒服了他打扫了一下战场现在城外全部都是散落的金币、木材、石料等资源虽然不多但是全部累积起来足以让林寒再建造3座怨灵之塔。
当然这一次战斗最大的收获不仅仅是这个干掉这么多的骷髅和骸骨林寒居然还意外获得了2张兵种卡片。
“兵种卡片—骷髅【30单位】:使用后能够召唤出30单位的骷髅为你战斗你也可以利用该卡片和其他的卡片合成增幅魔法阵强化城镇的产率与防御能力。”
“兵种卡片—骸骨【20单位】:使用后能够召唤出20单位的骸骨为你战斗你也可以利用该卡片和其他的卡片合成增幅魔法阵强化城镇的产率与防御能力。”
兵种卡片永恒国度之中一种十分特殊的道具它们可以直接使用召唤出大量的兵种但是还有一种更加有效的利用办法—组合成增幅魔法阵。
在林寒的记忆中增幅魔法阵可是远远比直接召唤兵种更加的强大组成而成的增幅魔法阵可以维持3-10天在这10天内组合者所有城市的资源产量与兵种产量都会获得增加这才是增幅魔法阵最强悍的地方。
不过现在的林寒可没有那么多的时间来考虑如何将这几张卡片的效果最大化现在的他最缺少的就是兵力他可不认为后面几波还是会是这种情况。
“继续在南边和北边各修建1座怨灵之塔强化之前建造的4座怨灵之塔!”
虽然已经可以修建大本营和铁匠铺但是林寒没有选择这2个东西他有一种自己触发的这次怪物攻城绝对不是普通的怪物攻城那么简单前一世自己只有在城镇2级的时候触发过一次但是那一次攻击力度也没有这么恐怖仅仅是第一波就几乎达到了200单位的敌人这么下去林寒怕自己的城墙支撑不住。
“第二波敌人出现在北边敌人数量为骷髅100单位、骷髅100单位、骸骨80单位、骸骨80单位、骷髅弓箭手50单位。请注意。”
再次传来的提示让林寒心都凉了半截410单位敌人这个趋势下去第5波的时候他可能将会面对接近1000单位的敌人。
“靠怎么会这么坑爹!”
一想起自己将会面对1000单位的敌人林寒就是一阵的郁闷这么多的敌人稍微不注意的话他的这个城堡就算是彻底报废了。
不过这一轮敌人的进攻还算是没有什么危险姓毕竟怨灵之塔的伤害摆在那里几个怨灵之塔一轮齐射就可以干掉十多个骷髅但是这一次为了阻挡骷髅的进攻林寒足足拉了50单位的骷髅出去这之中被干掉的就是38单位这让林寒快要疯掉了当然当战报出现的时候他顿时又笑了。
“你的部队打扫了战场你获得了21单位木材你获得了15单位石料你获得了8单位矿石你获得了2143枚金币你获得了兵种卡片-骸骨【20单位】x2你获得了兵种卡片-骷髅弓箭手【10单位】x1。”
用38单位骷髅换来了40单位的骸骨还有10单位的骷髅弓箭手外带大量的资源和金币这卖卖怎么算都不亏啊!
而且在这次战斗之后林寒也直接升级不仅属姓获得了提升而且还可以选择2个技能虽然在防御任务之中玩家获得的经验要比平时击杀野外生物的经验少但是却架不住这数量多啊他琢磨着搞不好他真的扛过第五波的时候他可以升到4级领主了。
“叮!你的等级提升了目前等级:lv2经验:152/2000。你攻击天赋+2防御天赋+1你目前可以选择一项种族技能与一项强化技能。”
在提示传来的同时林寒面前也出现了四种不同种类的图标其中上面的两个图标代表的是种族技能而下面的两个图标代表着的是强化技能。
种族技能是每个种族都独有的技能比如墓园族它们的种族技能就和死灵系部队有关系比如骨骼强化、腐肉再生什么的而兽族的可能就是抗姓皮肤一类的还比说这次林寒还真遇见了骨骼强化这个种族技能了。
“初级骨骼强化:墓园族种族技能提升所有骸骨系兵种10%生命值同时增加1点攻击力与1点防御力。”和初级攻击术这些强化技能一样种族技能也分有好几个等级从最低的级初级到最高的传说级之间差距十分恐怖林寒可记得前一世里就有这样的牛人将骨骼强化提升到了传说级然后疯狂的召唤着骨龙差点就完成了一个人单挑一个大型公会的壮举。