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第260章 坑爹的奖励环节(2 / 2)

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眨眼就到了第二天。

上午。

经过昨天一天的适应,战队的新员工们渐渐习惯了这种忙碌却又悠哉的生活。

忙碌?却又悠哉?

是啊。忙碌是指从早到晚都有很多事做,充实无比;悠哉是说现今的环境,赏心悦目,十分舒服。

无论是小小鸟五人组还是爱吃爆米花五人组,以前都是穷苦的打工者,来到这个地方,真的仿佛做梦一样。

经过了搬家、购物的最初的劳累,一大早便热情的投入到了工作中——跨图远征。

只不过今天的顺序不太一样,今天他们是先在22号地图打五次副本,然后分批组团返回基地,5号地图的副本机会,则根据出发的先后顺序随机排定。

所有人都以为这样劳民伤财的公会活动,会极大的影响练级速度,但是经过了一天的长途跋涉,虽然苦点累点,却豁然发现,练级速度比平时更快,他们的热情也都提升起来了。

很快的,一批批一队队的会员,仿佛出征的军队一样,踏上了征途。

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边上的休息区,陈扣一边笑意吟吟看着大军迁移的状况,一边伏在桌上写写画画,并没有独立的办公室,跟大家一样。

战队草创,筚路蓝缕,没那么多讲究。

何况她本来也不觉得,和大家隔离开会效率更高。

桌面的白纸上,中间的长线代表众香国迁移的路线。

路线的前方,是22区,原本混沌一片,随着她有意的收集资料、整理汇总,渐渐已经清晰起来,大大小小纵横交错着二十几家人数满员,实力不错的公会。

其中七家被重点标准出来,都是传说有实力有资本有野心冲击外围赛,夺取22号新城冠名权的。

迁移路线的后边,也有重点标注的敌人——十会联盟。

虽然说上次的公会战,把他们打的很疼了,可是众香国长途远征,而且要面对22号地图的复杂形势和强大敌人,到时候首尾难以兼顾,这些吃过大亏的家伙肯定会蠢蠢欲动的。

没有办法,远征是必须的,唯有如此才能快速扩张实力影响,并且让战队主力得到锻炼的机会。

也没有瞒天过海,暗度陈仓的可能。

几千人的集体行动,每天来来回回,除非是有GM帮忙,否则根本不可能遮掩过去……连掩饰目的都做不到。

又得大举迁移,又得首尾受敌,该怎么办?

集中全力先把5号新城这边摆平了?没有那精力啊。

大军迁移刻不容缓,若不能在公会等级达到三极,也就是玩家等级达到40级之前达到指定位置,那争夺主城冠名权根本没戏——除了公会人员到位,公会还必须对相应的主城拥有足够的贡献值。

开路既是为了以后主基分基联络方便,也是为了让众香国在22号地图的贡献值达到基线。

根据估算,至少得将六个野外补给点线路全开,同时其他日常也天天做,勉强能达到要求。

没办法,其他公会都是在22号地图土生土长,人家从公会建立开始,每天就在做任务增加贡献度了,众香国初来乍到,根本没法比。

归根结底,还是组战队这事儿节奏太快了,太过仓促。

虽然陈扣已经竭尽所能,快马加鞭,将一切事以最快速度拉上了正轨,无奈着手还是太晚,紧赶慢赶依旧紧迫。

也多亏了是由她来主持,但凡换一个人来,现在估计一切都还没有影子,只是停留在纸面上的计划呢!

真的得争分夺秒,一时一刻都不浪费才行。

摆不平十会联盟,那先集中优势兵力,摆平了22号大地图的敌人?

那就更扯了,那可是接下来一段时间的主要对手,要是这么轻易就能摆平,还做这么多准备工作干什么?

首尾都搞不定!

尤为可虑的是,十会联盟会合22号大地图的敌人暗中勾结起来,统一行动。

虽然相隔甚远,毕竟这只是游戏,通过论坛通过现实有无数种联络的法子。

而且他们双方根本不在同一地图,彼此完全没有利益冲突的,唯一的关联就是众香国,还都属于众香国的敌人。

反正自己若是十会联盟,肯定会主动联络行事的……

这种局面,当真不好破啊!陈扣皱眉沉思着。RS

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