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第181章 反被虐(2 / 2)

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一般寒冰的操作手法就是q技能和w技能联合起来,一旦被她减速,那么被减速的英雄将会逃无可逃。后期配合恐怖的输出,落单的英雄几乎跑不出去,总之,不要忽略了任何一个英雄。

数分钟后,电脑场景一变,所有英雄顿时出现在召唤师姑。我打开信息栏,双眼死死的盯住对面的阵营。下路暴力输出adc配合大肉辅助布隆,中路的话则是输出加控制的酒桶,而上单的奥拉夫在前期是非常难缠的对手。

输出,控制,团战的时候我们这一边会有很大的麻烦。

能不能碾压对面,就看下路能不能崛起了,寒冰射手配合曙光女神,这种局面就连我也预料不到。毕竟我现在对他们的情况一无所知,哪个英雄出众,哪个英雄存在手法漏洞,这些需要进行接触我才可能看出。

“一级的时候不要和他们团,他们风筝能力太强了,守住自己这边的buf不要让对面拿走。”我怕他们一级的时候往对面推过去,在刚刚进入召唤师峡谷的那一刻我就开口。

我们会五名英雄抱团在了一起,对面河道上人头闪烁,在徘徊了一会儿后,他们似是放弃了团战的想法,直接回到自方野区。

一分三十秒的时候,双方出兵,接近一分五十秒,各大buff开始刷新。帮螳螂拿了buff后,我第一时间返回中路,在前期等级就是王道,酒桶这个英雄一旦出了抗性装备,我打他就非常吃力。

所以在绝对的优势上,我只有尽可能的用等级去压制他,一旦让他抗性装备出下,那么我只有被动挨打的面。这个英雄之所以被无数玩家宠爱,那么只有这原因了。既可肉,又能输出,特别在后期的时候,酒桶的输出绝对不弱于团队里面的任何英雄。

收完一波兵线,酒桶迟迟没有回到中路,看来应该是帮助打野英雄拿野去了。这种方法有利有弊,利在于他能够配合打野英雄以最快的速度将野拿走,但是这样一来,那么就无暇照看自己负责的路线。

可能是害怕等级差距被越来越大,在我升到第三级的时候,酒桶终于来到了中路,刚一照面,我几乎没有给他反映的机会,w技能加持,q技能’淘气打击‘穿身而过,原本血量就被野怪消耗的他,骤然间往下降去。

我一看有戏,e技能’古灵精怪‘紧紧跟随。但也在这个时候对面打野从河道上赶来,怪不得酒桶胆子这么大,原来是自己这边的打野就在后面。而且,酒桶带的是一个传送技能,面对小鱼的伤害,他根本没有技能逃走。

点燃,闪现,对面皇子eq连上,可惜还是没有将我击飞。对面防御塔下面的酒桶,妄想利用血瓶来消耗点燃造成的持续性伤害,但是因为血量太少,他坚持不到两秒时间便是倒在了自己这边的防御塔下面。

连击放了个空,对面皇子重重的拍了一下键盘,要是他先前直接出击的话,说不定可以截断小鱼的退路。反正在交掉点燃后,小鱼也已经用掉闪现,再加上前期cd时间较长,只要小鱼被截住的话,根本逃无可逃。

可是,现实并没有那么多‘如果,要是。’

而且,他高估了酒桶的血量,在点燃技能的加持之下,酒桶根本不堪一击。

先前皇子忍了一下,就是想看看小鱼会不会进塔强杀。他们玩的本来就是一个心理游戏,故意让消耗了接近半管血量的酒桶从小与面前走过,然后引起小鱼的输出,最好是如塔强杀,这样一来皇子从后包抄。

这计划听起来天衣无缝,但是实行起来却有很多缺点,他们没有分析小鱼三级时候的技能爆发以及点燃对英雄造成的最大输出。他们只是一味的按照计划实行,想不到计划都还没有开展酒桶就被小鱼击杀。

不过这种心里把戏失败后,那么酒桶的等级就会被死死的压制住,不过在想这个计划的时候,他们可没有想过失败。

最蛋疼的是,皇子想要截住小鱼的后路,奈何晚上一步。

‘first blood!’

一血的系统英文,就像一个响亮的耳光,重重的扇在了酒桶和皇子脸上。这还真是应了一句话,偷鸡不成蚀把米。

“哎哟,有人装逼不成反被虐。”我故意提高声音,话语传到了对面的耳中。

说完,我偏过头来,透过电脑间的缝隙往对面看去,果真,再听见我的讽刺话语后,对面一名玩家脸色铁青无比。看见我似笑非笑的看着自己,这名玩家重重的哼了一声。

我撇了撇嘴,继续将注意力放到了电脑屏幕上面。

刚刚碰面就被击杀,这次酒桶损失了绝佳的手柄机会,也就是说,在爆发团战之前,酒桶注定要被小鱼压制。除非酒桶能够在后面团战中收割到人头,这种几率应该很小,小到忽略不计。

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